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现在的街机电玩游戏开发要注意同时适应不同的终端设备

更新时间:2020-12-07 18:25:34 浏览次数:96次
区域: 郴州 > 汝城
类别:软件开发
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  如今街机电玩游戏开发的类型有很多,现在开发的街机游戏端口主要有游戏机端、电脑端、手机端三种,而其中电脑端和手机端占了其中九成以上,所以网络电玩城才是现在的趋势,传统电玩城因为笨重这个致命缺点而越来越不受重视。电脑端和手机端的游戏玩家很多,但是也有不便之处,就是不能两个端口都能玩,如何让游戏在不同类型设备上运行,是一个很值得开发者考虑的问题。从玩家角度来看,玩家不只是用单一的设备玩游戏,游戏现在可以在台式机,平板,手机上同时玩,在玩家的需求下,很多游戏开发公司(www.che***)都已经有了手机和电脑都能同步数据的能力。那么在这些设备上,因为手机和电脑的屏幕界面的差异,操作界面又是一个问题,街机电玩游戏开发需要有哪些常见的操作界面。

  在移动设备上没有键盘,手机屏幕只有几寸,没有键盘,鼠标控制器,只有靠指尖操作,所以可以采用的空间和布局是有限的,需要在屏幕上合理设置按钮和视觉效果。如何在所有设备上优化游戏,游戏需要在PC和手游上同时保持游戏玩法。例如手游提供纵向和横向的双重功能,纵向的游戏可以用一只手玩,适合一些休闲游戏,效果不错。但是对于更多操作的游戏,有多个命令和动作,横向更容易。如果初是为移动设备构建游戏,转移到桌面,一般采用WASD键盘操控,缩放只需滚动即可。桌面上可以操作很多手机不能进行的设置,常规游戏控制键大约有16个。

  在设计屏幕按钮时,一般原则是少量为主,缺乏按钮空间,往往需要简化游戏操作。为了克服屏幕上按钮阻挡空间的问题,使按钮半透明,玩家可以设置多个按钮,不限制游戏界面。

  智能手机如今很强大,但只是没有游戏图像的处理能力。手机上可以以较低的图形质量,节省电池。如果手游在电脑端玩,可能需要将图形升级一下,否则会看到跟分辨率很差的效果,画质图像质量和手游完全不同。
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